Archive for Term: Desarrollador/a de juegos digitales

Evalúa a tus candidatos según sus habilidades,
personalidad y compatibilidad con tu empresa

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Prueba Unity (desarrollador)
Esta prueba de Unity (desarrollador) evalúa la capacidad de un candidato para utilizar Unity para desarrollar juegos y otros proyectos. Esta prueba de selección te ayudará a contratar desarrolladores que puedan utilizar eficazmente las funciones de Unity desde el primer día.
Reloj 10 min
Motivación
Basada en el modelo de características del puesto de trabajo de Oldham y Hackman, la prueba de preferencias laborales mide hasta qué punto las expectativas de tus candidatos se ajustan a la oferta de trabajo, a partir de una encuesta personalizada que completas tanto tú como quien se postula.
Reloj 15 min
Python (programación): algoritmos de nivel básico
En esta prueba de programación, se evalúa la capacidad de cada postulante para programar un pequeño algoritmo en Python y se ponen a prueba sus conocimientos básicos de programación. Mediante una tarea de programación breve y sencilla, esta prueba te ayuda a identificar a quienes tienen los conocimientos más importantes de Python.
Reloj 30 min
Ruby (programación): algoritmos de nivel básico
En esta prueba de programación, se evalúan las capacidades de cada postulante para usar algoritmos de nivel básico en Ruby. En esta prueba, los candidatos tienen 10 minutos para resolver un problema sencillo de programación usando Ruby. Esta prueba de programación te ayudará a contratar desarrolladores de Ruby de nivel inicial con potencial de crecimiento.
Reloj 10 min
Depuración de JavaScript (programación)
Esta prueba de depuración de JavaScript evalúa la capacidad de cada postulante para interpretar el código JavaScript y depurarlo de acuerdo con una serie de requisitos dados. La prueba asigna a cada postulante 30 minutos para leer los requisitos y reparar un script que funciona parcialmente.
Reloj 30 min
PHP (programación): algoritmos de nivel básico
Esta prueba de PHP evalúa la capacidad del candidato para programar un pequeño algoritmo y pone a prueba sus habilidades básicas de programación. Mediante una tarea de programación breve y sencilla, esta prueba de programación te ayuda a identificar a los desarrolladores con las habilidades más esenciales de PHP.
Reloj 10 min
Java (programación): algoritmos de nivel básico
En esta prueba de programación, se evalúa la capacidad de cada postulante para programar un pequeño algoritmo en Java, poniendo a prueba sus conocimientos básicos en esta área. Mediante una tarea de programación breve y sencilla, esta prueba te ayuda a identificar a quienes tienen los conocimientos más importantes de Java.
Reloj 10 min
Java (programación): depuración
En esta prueba de depuración de Java, se evalúa la capacidad de los candidatos para interpretar el código Java y depurarlo en función de una serie de requisitos. La prueba asigna a cada candidato 30 minutos para leer los requisitos y reparar un script que funciona parcialmente.
Reloj 30 min
C++ (codificación): algoritmos de nivel básico
Esta prueba de codificación evalúa la capacidad de los candidatos para programar un pequeño algoritmo en C++, poniendo a prueba sus conocimientos básicos de programación. Mediante una tarea de codificación breve y sencilla, esta prueba le ayuda a identificar a los desarrolladores con las habilidades de C++ más esenciales.
Reloj 10 min
C# (programación): algoritmos de nivel básico
Esta prueba de programación en C# evalúa la capacidad de los candidatos para programar un pequeño algoritmo en C#, poniendo a prueba sus habilidades básicas de programación. Mediante una tarea de programación breve y sencilla, esta prueba te ayuda a identificar a los desarrolladores con las habilidades más esenciales de C#.
Reloj 10 min
Código limpio
El código limpio es el sello de un ingeniero de software de calidad. Un código limpio puede ser la diferencia entre desperdiciar miles de euros en un proyecto o hacerlo bien la primera vez. Esta prueba de selección valida la capacidad de un ingeniero para escribir código fácil de mantener.
Reloj 10 min
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